indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
idea这么棒,史无前例,绝无仅有 [spoiler] md,快做完了,才发现和马里奥奥德赛撞车了..太惨了……..程序上也是让我花费了不少的头发..值得欣慰得到底是把游戏做了出来,而且在B站居然有这么多人关注,太感动了……的ShaderLab,我现在已经懂得常见的Shader效果编写和PostProcessing效果实现了
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
在和Tracy聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication……不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical render和lighting的各种效果…………好多效果太神奇了
indienova.com/steam/game/1452270
很多战斗单位具有特殊的效果.……当然, 怪物变强了, 你新购买的单位也会更强.
indienova.com/steam/game/3007380
矿井的精美艺术设计,加上动态光照和阴影效果,增强了游戏的阴森氛围
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
很多战斗单位具有特殊的效果.……当然, 怪物变强了, 你新购买的单位也会更强.
indienova.com/steam/game/2885070
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「太鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准
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本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「太鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准
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