indienova.com/game/land-of-war-the-beginning
其中一些武器只是在战争开始时才是原型。……另一些只在第二次世界大战第一章中使用,后来随着冲突在全世界蔓延而没有使用。……◎ 一种只有少数精英部队才能买到的武器原型
indienova.com/game/wretch-divine-ascent
在游戏中,您将有一个完整的背包,可通过在商店购买各种道具(装备,饰品,招式等),搭配出专属的强力流派。……在每局游戏中您将以击败对手并获得 10 场决斗的胜利为目标。……,甚至合成出商店里无法买到的特殊道具或招式
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30131
有一个问题我想了很久,制作人都没给答案,我怀疑他在掩饰自己的心虚(bushi)。……全体人员就安心搞起了“幺蛾子”,但其实也就是起了一个应景的名字——“果腹城”,毕竟大家一开始的心愿就是能填满肚子不是吗……统治世界,理所当然地发起暴动;另一派认为是来自电器的复仇,证据除了之前暴动现场的录音外,最近电器从购买到返厂维修的时间越来越短
indienova.com/game/food-truck-simulator
你或许觉得这个工作只是快餐而已,当你在柜台之后,你可以重新思考一下,哪怕只是一小片芝士也可以让经典汉堡变成特别芝士汉堡……所以,你准备在汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末? 顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方
indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532
c++语言,在github上有项目展示最好8.能熟练运用C#语言,在github上有项目展示最好9.对……openCV玩的很熟练的,对ARcroe也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8.能熟练运用……c++语言,在github上有项目展示最好8.能熟练运用C#语言,在github上有项目展示最好9.对
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/4643
另一个事件还会激活另一个事件,只有少部分事件是被我们所意识到的,大部分事件都是无意识、未察觉到的,并且能引发记忆的事物也会触发相应的情感……大量的主机游戏、手游、网游已经对线性叙事的运作结构进行了足够的灌输说明,当心理模型失效,且未能及时建立起能被玩家理解的模型时……-------这种写法是我第一次尝试,对一个观点深入的进行挖掘,更深入的了解和思考这些概念,可能还有什么地方有所遗漏
indienova.com/indie-game-development/the-discussion-of-interactive-narrative-on-emotional-experience-of-players/
另一个事件还会激活另一个事件,只有少部分事件是被我们所意识到的,大部分事件都是无意识、未察觉到的,并且能引发记忆的事物也会触发相应的情感……大量的主机游戏、手游、网游已经对线性叙事的运作结构进行了足够的灌输说明,当心理模型失效,且未能及时建立起能被玩家理解的模型时……Edith Finch这种写法是我第一次尝试,对一个观点深入的进行挖掘,更深入的了解和思考这些概念,可能还有什么地方有所遗漏
indienova.com/steam/game/1409430
在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……17.神器系统只要登录即可激活神器,每件神器都带有1个实用的技能,能助你在神话的世界里如鱼得水
indienova.com/steam/game/1275550
一个以第一人称视角展开的冒险故事 - 在天气极端的北极地区,你的飞机在风暴中坠毁,唯一的陪伴是法院指派的疗愈机器人……事情发生的时候,你和多诺万已经在商量任务结束后去喝一杯。暴雪。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方
版本:Early Access
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