indienova.com/groups/post/41638
发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流……,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/steam/game/985080
「若是没有在三个月通过评鉴,小吃街就要遭到收购?!」……-独特的经营系统-日本声优配音卤肉饭-小卤|CV:水瀬いのり珍珠奶茶-小圆|CV:七瀬彩夏鸡排-小光|……简陋的装潢、连冷气都没有的环境……虽然有着绝佳口感,却完全招揽不到客人此时收到三个月后就要评鉴,没有通过就会被收购的冲击消息究竟要如何才能力挽狂澜
indienova.com/steam/game/2881520
《热血三国志》在此画下句点?游戏资讯关羽(国夫)将直奔三国演义的高潮“五丈原之战”!……前作《热血三国志》中大受欢迎的计谋系统也在本作中更加强化!……除了像是将能在关卡上降下火雨的“火计”或是使河川氾滥扫荡周边敌人阵营的“水计”,还新增了可以召唤熟悉武将的全新计谋
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
而除却上面说到的在线编辑器,inkle公司针对ink还提供了三个开源项目:ink本体及教程inky,一个……因此当我回家三次的时候,{回家}和{回家 > 2}是同时正确的。……第三部分:变量与逻辑1)全局变量ink允许设置全局变量,即在任何地方都可以读取的数据
indienova.com/steam/game/1669330
《残世界的鸢尾花》是一款近未来都市废土风的RPG游戏,讲述了三个素不相识的残世界幸存者结伴逃离“沃姆市……睁开眼的那一刻,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?
indienova.com/game/command-conquer-3-kane-s-wrath
其故事情节跨越了整整 20 年——从第二次泰伯利亚战争后 NOD 兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情……本资料片的一大特色为“子阵营”的出现,三大势力重新细分为九种不同特色的参战阵营,交战各方包含了初始阵营及两种不同特色的新增阵营……,并配合子阵营的独特军备给予玩家莫大的战术优势及弹性
版本:Early Access
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