小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

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发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流……,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议是打击感最强游戏。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议是打击感最强游戏。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

食用系少女 Food Girls

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「若是没有在个月通过评鉴,小吃街就要遭到收购?!」……-独特经营系统-日本声优配音卤肉饭-小卤|CV:瀬いのり珍珠奶茶-小圆|CV:七瀬彩夏鸡排-小光|……简陋装潢、连冷气都没有的环境……虽然有着绝佳口感,却完全招揽不到客人此时收到个月后就要评鉴,没有通过就会被收购冲击消息究竟要如何才能力挽狂澜

纪录片:《进击的独立游戏人》

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《口袋方舟》独立游戏纪录片:《进击独立游戏人》独立游戏制作人,是一群怎样的人?……在深圳城中村攸昕,裸辞做独立游戏;经历创业失败情侣小张和巧,依旧有着独立开发梦;享受过游戏时代红利的三个中年游戏人

热血三国志 乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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《热血国志》在此画下句点?游戏资讯关羽(国夫)将直奔国演义高潮“五丈原之战”!……前作《热血国志》中大受欢迎计谋系统也在本作中更加强化!……除了像是将能在关卡上降下火雨“火计”或是使河川氾滥扫荡周边敌人阵营计”,还新增了可以召唤熟悉武将全新计谋

Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

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而除却上面说到在线编辑器,inkle公司针对ink还提供了个开源项目:ink本体及教程inky,一个……因此当我回家时候,{回家}和{回家 > 2}是同时正确。……第部分:变量与逻辑1)全局变量ink允许设置全局变量,即在任何地方都可以读取数据

残世界的鸢尾花

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《残世界鸢尾花》是一款近未来都市废土风RPG游戏,讲述了个素不相识残世界幸存者结伴逃离“沃姆市……睁开眼那一刻,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存家园因何至此,现在我唯一要做,是考虑自己如何生存……但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?

一款有缺陷的非挂机游戏

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奋斗一辈想报仇,见到仇人却出大结局字幕了。……7 块披萨就 ¥20 肉。……存钱对应类型器材,做好被抢劫准备,还在菜鸟联盟,超过 200 元肯定被抢,但抢一次第二次就可以

命令与征服 3:凯恩之怒(Command & Conquer 3: Kane's Wrath)

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其故事情节跨越了整整 20 年——从第二次泰伯利亚战争后 NOD 兄弟会重生到第次泰伯利亚战争以及之后事情……本资料片一大特色为“阵营”出现,大势力重新细分为九种不同特色参战阵营,交战各方包含了初始阵营及两种不同特色新增阵营……,并配合子阵营独特军备给予玩家莫大战术优势及弹性

版本:Early Access


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