叛逆航程(Traitorous Trek)

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◎ 任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以让其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断出叛徒的身份。……紧急会议 ◎ 当玩家走到尸体或紧急会议按钮附近时,可以"报告"按钮来召集全体宇航员进行紧急会议。……◎ 玩家这时可以说出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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在这种情况,游戏就变得非常重要,它让人安全待在家里,保持健康,还能有事做。……当时讨论的很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用的技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

大荒先民(The Very Ancients)

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可以指挥建造石碑,老去的族人们把毕生的知识刻在上面,留给下一代。……你还可以让猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一,会持续改进

机器人的标记(The Mark of Robot)

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在完成他的使命时,主角学会了可怕的真相,他和全人类发生了什么。……政府试图在军队的帮助停止这些汽车,但是对于那些打算用于军事行动的装备精良的机器来说,军方无法阻止它们……在目前的情况,决定使用一个机器,帮助反病毒程序羔羊。机器是6:10被选中,后者在它的模型中

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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补充一,本文的讨论范围主要是“平稳弧”故事里的第一幕,当然很多知识也可以被用于其他类型的故事和更多章节……,后续两正式见面的时候会有更多故事可以说。……比如说想要表现一个角色很勇敢,那么不仅可以描写他晚上敢一个走夜路,还可以让他在晚上单独走夜路的同时敢独自追随一道诡异的红光直到阴森的废墟

Wegenbartho-Games:《末日守护》:策略塔防与末世题材的完美结合

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来自日本本土开发团队的游戏世界观和让人上瘾的可玩性是本作的亮点。……身为机器,你也许是没有情感的,也可能不会理解为什么自己需要做这件事。……在素材有限的情况,我们是先制造守卫据点的障碍物敌人无法攻破,还是多准备几个重要生产设施整个据点的工作效率上升

Udongein X(UDONGEIN X)

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但是可以从不同阶段Boss购买升级道具来铃仙变得更强,从更大血条到清屏弹幕!……当然你若想挑战一自己的话,可以无视升级系统哦。3个不同的难度设定感觉这游戏太难了?……谁知道们,如果你连胜的足够多,那可能会解锁什么特殊的东西也说不定哦…

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

月出之时(When the moon rises)

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反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

OopsFixers 公司(OopsFixers Company)

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公司相信您,携手我们可以克服任何障碍!……为什么选择 OopsFixers Company?……加入我们,发现一个不可能变为可能的世界!

版本:Early Access


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