Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

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没什么干劲的一周 本周关键字——伤害系统,BUG,没干劲。1)将伤害系统与乐高系统结合完毕。……下周主要工作:1)选定1-3款游戏作为场景/机制设计目标参考样本2)阅读学习个Unity官方网络示例项目……现在看来,游戏已经具有基本载具雏形了,现在的一大挑战就是场景/机制设计了,要紧找出参考范围来!

守卫云城(Project-S)

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句话简介:回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 元素。……QQ群:792240990 句话简介:回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……游戏特性: 硬核回合制策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥都

游戏定义的哲学魅惑

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次我都提出抗辩,并坚持用‘of ’。”字之差,谬之千里,群众不理解与观点前卫,可见斑。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……)是透过列出个事件或者个物件基本属性来描述或规范个词或个概念意义

Rushot:新年愉快~

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武器框架就像沼泽,越撑越上瘾,进度直接歇菜。算了算了,还是整整角色吧,不然下辈子游戏都做不完。……Daz当年这套系统啊,就是做太牛逼,直接给歇菜了。所谓,曲高——和寡嘛。……咱游戏还是要适度平衡质量和进度问题。前车之鉴,前车之鉴啊~xD

神话:封神传God pass

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次决策都可能改变战局,每次战斗都考验着你策略与智慧。……随着游戏深入,你将揭开个个神话故事背后秘密,体验场场史诗般战斗。……关卡列表:北海之战冀州之战九龙湾火烧琵琶精崇城之战大战二晁大战张桂芳九龙岛四圣冰冻岐山四魔围城四大天王大战仲十绝阵决雌雄九曲黄河阵大战邓九公西岐瘟疫阴阳镜罗宣焚城殷商太子金鸡岭佳梦关青龙关汜水关万仞车界牌关穿云关潼关诛仙镇

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你对手”。……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走冲动?……想象下:如果拳打飞你对手,让他消失在太空,定会很爽吧!

纪元 2205:终极版(Anno 2205: Ultimate Edition)

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终极版将是发现人类跨入未来下最佳方式。……,您需要在定居前先把沼泽地弄。……进步展开您扩张路线,管理 Nexus,个控制新进空间站模组强大 AI

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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本来有份稳定工作,但是奈何,有个人忽悠我和他去,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己游戏,在网站上开了自己这个项目,今天为止坚持了段时间了……这只是个教训,后来去面试了个程序美术工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做个项目先看看,尽力能做到自己满意

沙雕球(stupid ball)

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眩晕,而且还有竞技功能,快和你小伙伴起来比比吧。……很多效果都是他做,我在这里非常感谢他,模型是网上下载(有)整体色调和ui都是我做,也就是个锦上添花……,其实我没有做多少工作,这个想法很早就想出来了,灵感来源于‘玩个锤子’,他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏

超级猫猫哥(Super Catboy)

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《超级猫猫哥》是款以高位像素艺术风格创作动作平台游戏,结合了90年代黄金16位平台游戏时代最佳元素和些……,结合了90年代黄金16位平台游戏时代最佳元素和些 “超特喵炫酷”新机制!……他和他疯狂搭档武器女孩起,在试图挫败邪恶创造者阴暗计划时,不其声空留狼藉

版本:Early Access


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