小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

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待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙样……场景应该是有种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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旦停止服用,他的表情和表现很容易就被同僚和警察发现了,如果你继续拒绝服用药片,则会被定义为 " 令人沮丧的人……尽管《少数幸运儿》的制作团队人数较少,但最初在决定制作时,他们希望能给玩家带来个广阔、沉浸感十足的世界……早在 2015 年的 PAX 游戏展上,部分 Kickstarter 支持者已经体验过这款游戏了

末日拾荒者(NEO Scavenger)

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永久死亡 - 如果你死了,结束了。……用半双筒望远镜做出步枪瞄准镜,或用药瓶和小石子做出噪音陷阱。……底特律 - 在这个人类最后的避难所之中寻求庇护,购买物资,接受医疗护理,并在个赛博朋克风格的城市中寻找线索

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

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金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,信属鬼工。……烧成时,具三塔相,成其,埋其二,编号识之。今塔上损砖块,以字号报工部,发砖补之,如生成焉

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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要想保持领先地位,你必须永远比克莱普顿先生和竞争对手快步。……每个关卡都会抽取个目的地城市,第个到达目的地城市的玩家将获得奖金!……他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手。所以,要加快速度,别成为比赛的最后

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻……本作为”欺心“系列第

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

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本作是款基于网格的单人单角色游戏,采用第人称视角。……《Vaporum: Lockdown》的主人公是位名叫艾利·特勒的科学家,她参与了个位于大海中央的神秘研究项目……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

danggexiaomimeiya:《伊瑟》付费测试今日开启,「升格测试」力邀玩家重构规则

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也许会有新玩家会疑惑,《伊瑟》的策略玩法是围绕角色阵容的搭配展开,如果抽不到需要的角色、配不齐武不就没有意义了吗……幸好,游戏不仅不打算搞常见的角色武池,还颇为良心的提供了抽卡不歪、80抽必出up角色的抽卡机制,确保玩家必能获得自己心仪的角色……策略配队与实时竞技,甚至在PVP中加入了“BanPick机制”、“3号保护位”等经典PVP机制,让每场博弈从选人环节开始

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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假如个游戏作为个server, 那么里面可以开讨论游戏攻略的论坛,灌水闲聊的,分享视频图像的,甚至交友的都可以……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……如果您正在寻找让您的游戏进入不同市场的方法,今天联系我们吧!

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