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indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具能节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……挑选工具的过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以一定要谨慎, 避免选择了不合适的工具后带来的一系列痛苦且折磨的后果
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644
初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏。……现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业的书,做了很多思考,网上也有那么多的素材。……希望能够不忘初心,继续追逐自己的游戏梦,我还是当年那个喜欢这解谜游戏的少年!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466
国庆假期,让我有充分的时间可以思考要做的下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版的《迷你游侠》的游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠……游戏的战斗场景图1
indienova.com/u/astray/blogread/37658
简要答案:把playersetting的colorspace设置成gamma可以修复spine切片黑边问题左图是有问题的……网上搜了很多都没解决。自己也试了是不是spine导出或者版本问题。……后来一个一个回滚project setting发现是color space的问题
版本:Early Access
总页数:50
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