Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

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游戏的两位开发者为游戏设计了巧妙的规则和玩法来指引玩家的进程,比如,你发现的任何道具(item)——可能是一把剑、一束光或一滴

MIGHT'N MOW'EM

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子弹地狱生存:有冲击力的武器和物品使你在一点一滴的游戏运行中砍掉不断增长的成群的敌人。元宝镇枢纽

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

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延迟渲染技术让阳光穿透云层时,海面会泛起层次分明的粼光;暴风雨来临时,闪电劈开的瞬间能照亮每一滴飞溅的浪花

圣妓女:艾蜜莉(Holy Whore Emily)

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两年时间说长不长、说短不短,两人的相处时间也一点一滴减少,究竟艾蜜莉是否能够突破重重困难,破除信众「非祝福之女无法担任圣女

ギャルと優等生と夏休み Gal, Geek and Summer

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在逐渐加深的友情中,三人面对流言蜚语、孤独感以及笨拙的误会,一点一滴地学习着什么是『朋友』

浅谈光线追踪

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当然,在如今 GPU 性能越来越好的时代,能用 GPU 别用 CPU 了,我选用了 GPU 的 OpenCL……里面计算比 CPU 快的多得多,CPU 和 GPU 交互读取数据会比较耗费性能,这方面的操作能少做尽量少做……AlphaTest,开始想了好多办法,不想把 alpha 贴图传进射线检测层,但是后来效果都不好,还是乖乖传了

小组帖子:第八题我去啊救命啊

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发起:Erudito “但这关没那么容易了,先去做500道一笔画再说吧!”……想了两天啥都不对,能不能平民化一点目前知道,是个游戏,要答英文名 Humble Ray: 独立游戏而言

会员:阿段x

indienova.com/u/wb-3704885364

把思维坐端正我死掉你笑尿。 微博:阿段x

《时之幻想曲》开发团队:马上就开发4年了

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这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上开发……起初就是两个人,想做一款好玩的游戏,于是投入到这个游戏的制作当中了

wilhantian:Changer:Day 1

indienova.com/u/wilhantian/blogread/1156

大礼包,充值送888钻石,点击送....去他X的,老子自己做游戏

版本:Early Access


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