第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有件东西比现实更沉重,也没有件东西比爱更深奥。……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之的文本量,流程大概在小时。……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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在不增加游戏制作成本是有着不样的结局选择。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提下改进意见之类的)

疾速射击(Gearshifters)

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款街机动作 rogue-lite 射击游戏。驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过波又波的敌方车辆。……建造并调整你的战术装备,为每次危机四伏的运送任务定制不同的汽车模组、防具和武器。驾驶。摧毁。赚钱。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉张的动作元素。 超级车辆头目战

保卫黄瓜 VR(Cucumber Defense VR)

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种武器都有独特的玩法等待发掘,比如平底锅可以抵挡害虫的口水,也可以甩出去将它砸

Rushot:2023年9月12日,照明弹光照的合并优化

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结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹没在多少个A级游戏里面被开放式的允许过。…….但是项目已经做了...照明弹通用12g霰弹的口径也已经定了...双持AA-12美妙的十几发秒射速连摆在那里……这里面涉及丁点开销问题

丧尸围城(Dead Rising)

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这个动作恐怖类游戏赋予“零售地狱”词新的含义。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……◎ 血脉张的刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里的任何东西

波比历险记-城战(Bobbi_Cities)

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火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸丧失移动能力

Cacotopia

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使用辅助弹药点燃世界中的物体,并充能 EMP 来击、爆炸、磁化敌人或这些的组合

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

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LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

发起:MILLIDIA 我是名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……为此我付出了很多心血,这年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……,还请轻...

版本:Early Access


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