indienova.com/steam/game/1840590
没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时。……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累晕
indienova.com/u/a739784606/blogread/33654
在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提一下改进意见之类的)
indienova.com/game/gearshifters
一款街机动作 rogue-lite 射击游戏。驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过一波又一波的敌方车辆。……建造并调整你的战术装备,为每一次危机四伏的运送任务定制不同的汽车模组、防具和武器。驾驶。摧毁。赚钱。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉喷张的动作元素。 超级车辆头目战
indienova.com/game/cucumber-defense-vr
每一种武器都有独特的玩法等待发掘,比如平底锅可以抵挡害虫的口水,也可以甩出去将它砸晕
indienova.com/u/rushot/blogread/34332
结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹就没在多少个A级游戏里面被开放式的允许过。…….但是项目已经做了...照明弹通用12g霰弹的口径也已经定了...双持AA-12美妙的十几发秒射速连喷摆在那里……这里面就涉及一丁点开销问题
indienova.com/game/dead-rising
这个动作恐怖类游戏赋予“零售地狱”一词新的含义。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸就变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……◎ 血脉喷张的刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里的任何东西
indienova.com/steam/game/708280
火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸晕丧失移动能力
indienova.com/steam/game/3310320
使用辅助弹药点燃世界中的物体,并充能 EMP 来击晕、爆炸、磁化敌人或这些的组合
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿喷
indienova.com/groups/post/101489
发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……,还请轻喷...
版本:Early Access
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