让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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站在开发者角度其实这个非常理解,对于最平均玩家群体来说,他们能玩游戏内容可能只有游戏总体内容一半不到……MOD 的东西额外挂在角色和武器上。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

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(不是跑团春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错。这2张属于比较成功。……(更成功私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

驱 魔(Exorcism)

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在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激驱魔之旅!……游戏特色 ◎ 多种效果各异道具!◎ 可使用冲刺和跳跃进行跑酷,戏耍幽灵

国产暴虐骑士?

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被动道具:同样,无非就是一些加属性点和附魔效果的东西。……很有新意,有一些好玩梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常,让人眼前一亮。……,因为打出这么好的一身装备实在是十分困难

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家,这里是迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇化学反应,探索这些效果

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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 ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 嗯嗯,好的,以上就是醒酱在钦奇利亚骗吃骗喝顺便骗回来弗莱迪·米兰达情报了……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们开发进度

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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你所有东西都需要磨出来但花钱会更快更开心一点。……Loot游戏中战斗规则跟普通战棋游戏非常类似,所有单位都被在方格地图上,但移动,攻击和技能都被做成了卡牌效果……如果你需要一个一边看片一边玩游戏的话,这个说不定是个特别好的选择,因为它还其实是个精致网页游戏

C3ll256:LD48 To return to one's root

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本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。……论坛寻找办法(有一说一,godot论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握主题方向。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定时间和地点,配合特定剧情表达,才能够真正震撼人心,恰如其分游戏音乐……,配合恰如其分场景,形成恰如其分张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果

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