Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688

另外正在考虑要加入的新元素:其实这游戏是有转盘抽奖小游戏的,获得的物品可以卖钱或者送给NPC,不同的物品会有不同的反应

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

游戏特色:1.共有高达15张美丽的CG.2.非常考验反应能力和手速.3.好听的BGM让你身临其境.游戏玩法……:这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁

魔都红色幽击队(Tokyo Twilight Ghost Hunters)

indienova.com/game/tokyo-twilight-ghost-hunters

◎ 通过对话提升降低角色好感度,结局也会有所不同。……◎ 感情输入系统,在与角色对话时,可以输入感情,根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化

KASIORI(Kasiori)

indienova.com/game/kasiori

就算是不太熟悉落下型益智游戏的玩家,也可以轻松体会到方块连锁反应的乐趣。……会有八位可爱的女孩子在作品中登场喔

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

游戏的价值在你心里到底有多少?……我和一些不相熟的朋友谈论我在做游戏的时候,大多第一个反应就是: 做游戏很赚钱啊。……UNITY讲座,因香港的游戏业是很低迷的,就只有几间比较有名的游戏公司,也没几个人做独立游戏,所以一直也不会有游戏相关的课程或讲座存在

奇亿音乐:怎么让游戏配音听起来更纯净?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26032

高频 要知道在游戏配音中添加了多少高频,首先你判断高频是不是调得有些过火了。……游戏中扬声器会反应出发送给它们的音频中的各个频段。……因此将一些不需要低频的声音用均衡效果器将低频部分拉得小一些,这样会有效提升整体缩混的清晰度

Lefland:简单预告下小动作

indienova.com/u/lefland/blogread/32845

不知道还会有多少饿死者出现。我觉得事情不应该是这样的。设计与技术需要传承和交流

灵犀出版社物语(Magazine Mogul)

indienova.com/game/magazine-mogul

外出取材的话说不定还会有惊人发现呢。 随着游戏的进行还会受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设中。……那么你的社区杂志究竟能卖出多少数量呢?

砍出生路(Slashvival)

indienova.com/steam/game/990410

你不想知道晚上会发生什么......主要特点:· 每一天都很独特: 每天都会有一个惊喜,因为会有:气候变化……· 重播价值: 在你的家人饿死或突然砍掉你的脑袋之前,你能活多少天? 无尽的游戏时间!

弹球冒险(PinballAdventure)

indienova.com/steam/game/1803380

当然,当你失败或者成功过关时,我们会有描述提示。请别介意,那是我们对您的鼓励!……当然,当你失败或者成功过关时,我们会有描述提示。请别介意,那是我们对您的鼓励!……寄语这是款个人独立完成的游戏作品,本着对游戏的一腔热爱和向往,历时不知道多少个夜晚终于磕磕绊绊完成,希望可以给您带来游玩的欢乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)