indienova.com/groups/post/456
(下图是旧版本的时刻表)The Endless Express 中的退出菜单也十分有趣,被设计成了一个任意门的样子……,也会带给你强烈的迷失感,这也是游戏想传达的一种感觉;而当你看懂了时刻表,最后顺利地离开了这个梦幻之地的时候……Humble Ray: 估计还是没人喜欢这种东西另,时刻表看不懂可以私信问我
indienova.com/game/persona-3-reload-digital-premium-edition
除了有将《女神异闻录3》乐曲重新编曲的 Reload 版乐曲之外,也有收录全新乐曲!……,和伙伴们一同面对世界发生的谜团…… 《女神异闻录3》这款作品是超人气《女神异闻录》系列作的转折点,现在经由……以更加鲜明的表现方式为玩家们带来《女神异闻录3》的“那份感动”
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系……Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字)的方法,受用至今,比CDPR那个功能表更形象一点不过当系统比较庞大的时候
indienova.com/u/ylgame/blogread/27297
Boss特殊血条、AI属性成长、技能触发概率、反伤…… 1.显示Boss特殊血条角色表内 IsBoss……)2.新触发器【生命少于XX时对自己使用】【普通攻击成功时】【受到普通攻击时】3.技能触发概率技能父表中……受到普通攻击时 联动4.反伤反伤按照对方的攻击力来反伤(目前是按照自身攻击力反伤)5.冷却时间将冷却时间从技能父表移动到技能子表
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
V: Bride of Heaven, DQ5, DQV, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V
indienova.com/gamedb/list/1362/p/1
#FE Encore(Tokyo Mirage Sessions #FE Encore) 女神异闻录……5:对决(Persona 5 Strikers) 女神异闻录 4:午夜竞技场(Persona 4 Arena……) 女神异闻录 4:午夜竞技场 2(Persona 4 Arena Ultimax) 女神异闻录 3
indienova.com/game/drop-4
You go against other players e.g. 1v1, 1v1v1 or 1v1v1v1
indienova.com/steam/game/3726700
🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)