indienova.com/u/lwt168/blogread/20763
增加玩家操作效率新增了一个变量来管理目标选择,实现了更优化的操作方式可以连续攻击和移动,步数消耗完时结束显示右键撤销选择……,选出威胁最大且最近的为目标,向其移动,之后移动到哪个适合的位置,分析双方的血量以及敌人的射程,自己的射程……AI开发的难点在于调整参数,什么样的分析能准确的反映战场情况,不同的参数也会变成不同的风格,如果靠自己手动实验的话很难得到满意的结果
indienova.com/game/uncover-the-smoking-gun
不如根据收集到的信息与嫌疑人进行对话?看似微不足道的物品,通过与嫌疑人直接对话,也能理解其意义。……审问嫌疑人询问机器人嫌疑人有关案件的信息。他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?……运用细致的观察力和分析力审查证据。 找出关键证据将大量证据和证人证词联系起来,推理案件
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
好的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项,今天,我们有幸与奇亿音乐的创始人兼音频总监的奇异老师深度沟通……如何实际落实前述所说,在游戏声音制作前需分析玩家群体、详细了解制作需求、分析竞品游戏;在游戏声音制作中不仅要关心音乐与游戏的吻合度……3、分析竞品游戏: 了解竞品的声音设计特点,分析竞品游戏内声音的优缺点,讨论研究在我们的设计创作过程中
indienova.com/u/criware/blogread/20738
CRI将在CEDEC会议介绍从语音数据自动生成自然口型动作的语音分析软件“CRI ADX LipSync……口型动作制作时,通常采用的是对台词逐音手动操作来设定口型动作,并配合台词音量来改变嘴巴大小的方法。……对于新的口型同步中间件,公司将以使用实际模型数据进行实时语音分析技术演示为中心进行介绍
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