《超级幻影猫》设计笔记

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分析上面的场景,可以知道问题主要由两个因素造成,一个是玩家对怪物的碰撞范围预估不够准确(特别是玩家跳跃的时候……为此我们简化了操作,在踩踏的同时直接进入大炮,并且因为这个缘由,我们决定给幻影世界增加一个机器的设定……经过分析之后,我们认为测试玩家的这种现象一方面是由于两个游戏的硬件设备的差异(《马里奥》是使用实体按钮的手柄进行游戏的

末日守护(BARRICADEZ)

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《末日守护》是一款侧式视角的像素沙盒塔防游戏,为了保护人类最后的火种,守护机器需要在地下收集素材和物品……发挥你的智慧,分析敌人和陷阱的位置、重力、材质、速度、大小等各种要素的特点,寻找突破口吧!……而游戏进行时的像素画风和简洁的UI设计让策略游戏的操作变得透明而便捷

明灯(The Silent Beacon)

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《明灯》是一款第一称探索/剧情/模拟游戏,玩家将在两个不同的角色之间切换操作,探索孤独、恐惧与救赎。……《明灯》是一款第一称探索/剧情/模拟游戏,玩家将在两个不同的角色之间切换操作,探索孤独、恐惧与救赎

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-05

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增加玩家操作效率新增了一个变量来管理目标选择,实现了更优化的操作方式可以连续攻击和移动,步数消耗完时结束显示右键撤销选择……,选出威胁最大且最近的为目标,向其移动,之后移动到哪个适合的位置,分析双方的血量以及敌人的射程,自己的射程……AI开发的难点在于调整参数,什么样的分析能准确的反映战场情况,不同的参数也会变成不同的风格,如果靠自己手动实验的话很难得到满意的结果

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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不如根据收集到的信息与嫌疑进行对话?看似微不足道的物品,通过与嫌疑直接对话,也能理解其意义。……审问嫌疑询问机器嫌疑有关案件的信息。他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?……运用细致的观察力和分析力审查证据。 找出关键证据将大量证据和证人证词联系起来,推理案件

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

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好的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项,今天,我们有幸与奇亿音乐的创始兼音频总监的奇异老师深度沟通……如何实际落实前述所说,在游戏声音制作前需分析玩家群体、详细了解制作需求、分析竞品游戏;在游戏声音制作中不仅要关心音乐与游戏的吻合度……3、分析竞品游戏: 了解竞品的声音设计特点,分析竞品游戏内声音的优缺点,讨论研究在我们的设计创作过程中

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRI将在横滨的CEDEC 2019举办“ADX LipSync”的讲座

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CRI将在CEDEC会议介绍从语音数据自动生成自然口型动作的语音分析软件“CRI ADX LipSync……口型动作制作时,通常采用的是对台词逐音手动操作来设定口型动作,并配合台词音量来改变嘴巴大小的方法。……对于新的口型同步中间件,公司将以使用实际模型数据进行实时语音分析技术演示为中心进行介绍

《超级幻影猫》设计总结

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核心规则 设计《幻影猫》的核心规则的时候,主要是靠分析初代《超级马里奥兄弟》,希望能从中汲取足够的游戏趣味……在把游戏给成年玩家测试的时候,他们在跳不上平台的时候,会倾向于连续快按(跑酷游戏的二段跳操作),而把游戏给小学生玩家测试的时候……镜头 我们分析《马里奥》的时候,了解到《马里奥》的镜头是通过关卡设计来控制的,只在必要的时候移动镜头

黑暗之刃(BladeOfDarkness)

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游戏是第三称动作冒险游戏,当黑暗降临,世间充满了恶魔,玩家扮演一位勇士,斩杀恶魔,挑战boss。……游戏的每一位boss.都有独特的技能,难度很高,玩家需要一次一次挑战,增加技术操作,才能杀死。……游戏采用虚拟摇杆和按钮操作,多种武器可用,第一第三称任意切换,拥有自动锁定敌人功能,简化操作

黑暗之刃(BladeOfDarkness)

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游戏是第三称动作冒险游戏,当黑暗降临,世间充满了恶魔,玩家扮演一位勇士,斩杀恶魔,挑战boss。……游戏的每一位boss.都有独特的技能,难度很高,玩家需要一次一次挑战,增加技术操作,才能杀死。……游戏采用虚拟摇杆和按钮操作,多种武器可用,第一第三称任意切换,拥有自动锁定敌人功能,简化操作

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