HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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这可能自当年非典事件以来过最为寂寥春节了。这次回去修正了一些小故事线,继续制作内容。……而直到我回到了老家才发现我苏菲键盘盖坏掉了!要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。……这段时间中,正在努力为了demo制作文件中

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 我在南加大 IMGD 游戏专业研究生毕业设计项目,一个横板跳跃为基础机制……主题讨论游戏和玩家以及设计者关系,嘲弄游戏玩家和制作思维定势。设计亮点游戏“拟人化”。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换

关于我被小学女生绑架这件事

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开发:猫薄荷制作组, ZiX Solutions 。……我不得不承认,比凶器更加骇人本不应该拿着凶器,那名少女本作一部免费短篇文字AVG,由同人社团倾情制作的作品……无论怎么看,都是与散发着危险气息男主截然不同存在,可以说是人类美好以及安心代表

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么办?……这套解决方案并不是叙事设计师全新创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略问题,尤其哪些更加看重游戏机制而非故事团队……文本不再创意限制。 如何与 AI 交流 这个分享来自正在制作一款与 AI 交流游戏

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……同样html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……同样html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……同样html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

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据报指出,金德里得公司拟建全新度假村“婴儿潮小镇”导致大气污染物激增罪魁祸首。……你会收集到全新升级,并认识星际间第二知名宇宙探索公司……但他们为何会出现在那里?……你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏道具

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/steam/game/1623650

厨师没了手还怎么工作呢?……拜托你切菜时候小心点, 安全第一.你一名厨师, 为一家扯淡餐厅工作.……十多个意想不到顾客会来光顾你店面.可以制作30多个菜品.

版本:Early Access


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