indienova.com/game/piffle
皮皮猫是一款可爱的街机益智游戏,充满了可爱的角色还有...... 猫!……穿上你的猫咪连身衣,探索五彩缤纷的世界,阻止邪恶的方块博士,制作并收集可爱的皮皮球。 怎么玩?……你可以制作和收集可爱的毛茸茸皮皮球
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965
我是货真价实的,如假包换的男孩子!o(▼皿▼メ;)o那你是真的钦奇利亚技术顾问吗?……好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?……,和制作组直接交流提出建议ノ(・ω・)ノ,小醒在此扫榻相候~
indienova.com/game/the-king-of-fighters-xv-character-sylvie-paula-paula
※使用此内容时,需要持有另外销售的“游戏本体”。使用时若需要适配最新补丁,请对游戏升级后使用。……※包含本角色和其他 DLC 角色的套装【KOF XV Fighter Pass】另外也在销售中。……【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔薇·波拉
indienova.com/steam/game/1937250
我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……(虽然我用的是UE4蓝图来写的 除此之外也没什么好说的了,玩得愉快!
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
~之后还需要做的东西,是补全音乐音效,做多语言的本地化,联系发行等事宜,这一部分是我的合作伙伴“蛇叔”……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……~《小英雄乱斗》这个游戏的立项时间是在2017年,那时候我还是个刚毕业的游戏傻白甜,确实没啥经验,头铁一下就冲到独立游戏圈里乱
indienova.com/game/eye-to-me
《EYE TO ME》是一款以现代为背景的冒险游戏。 ◆ 故事 我正在制作你的“电子游戏”。……在商店吃薯条的时候,我展示“它”。 为什么?怎么回事?……“我只是想要一个可以和你谈论一点回忆的地方。” 原来如此,这听起来不错。 你用大眼睛盯着我
indienova.com/game/wart
我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……(虽然我用的是 UE4 蓝图来写的 除此之外也没什么好说的了,玩得愉快!
indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567
怎么?听起来不像是游戏?……我觉得,这个想法在游戏制作阶段是有用的,可以帮助制作者们提炼自己的游戏内容,防止游戏玩法过于简单或者过于复杂……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子里的话也没怎么整理,就这么乱糟糟的铺了出来
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/31767
《洞窟寓言》携,不怎么完整的DEMO参加STEAM新品节 大家好?……这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……已开放下载demo回到正题,经过这几个月不怎么努力的开发,我们将会在十月steam新品节上展示《洞窟寓言
indienova.com/steam/game/2079960
这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的WASD移动,空格跳跃,R_CTRL交互,F打开手电。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好
版本:Early Access
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