雪女传(The Legend of Snow Maiden)

indienova.com/g/the-legend-of-snow-maiden

《雪女传》是一款深受中国古代神话启发的回合角色扮演游戏。……《雪女传》是一款融合中国古代神话元素的回合角色扮演游戏。……创新的战斗系统:结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……技能的设计又是一门大的分支,在现今的游戏行业,当研发团队规模达到一程度,团队里甚至会有小组专门负责技能的制作……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗的难度

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……技能的设计又是一门大的分支,在现今的游戏行业,当研发团队规模达到一程度,团队里甚至会有小组专门负责技能的制作……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗的难度

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/game/marisaland-legacy

故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

如何让自走棋游戏更好玩?从把握平衡性开始

indienova.com/indie-game-development/balance-of-auto-chess/

4:遗传算法主要流程在战歌竞技场阵容挖掘,针对性地对遗传算法进行调整和优化,以获得所需的结果。……在传统的遗传算法,初始种群设置是按一概率随机产生的。……数据绘制在 5 。横坐标是真实的胜率,纵坐标是预测的胜率。理想的预测结果应该是 45° 斜线

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战互相预判出招的战斗核心

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-4/

4.2 举例:视觉化地组织你的游戏 故事展示模板:精炼,短小的描述性文档,描述你的故事是如何在游戏性层面……游戏流程:一个从头到尾的图表,并不只是游戏故事的翻版,而是更加注重在游戏实际上在机制关卡层面是如何展开……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)