indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36867
十二星座的神秘轨迹,如同无形丝线,将天津六里台这群人的命运紧紧缠绕。……命运平衡者:晓萍(天秤座)身份:舞蹈学校女学生“我总是不知道到底该怎么选,怎么办?”……你,能否洞穿星象表面下的残酷阴谋?光明与黑暗在同一脉络里共生,善与恶的界限早已被星象揉碎
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
所以这次就好好写一下精灵之息最新的进度吧。……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/taikou-risshiden-v-dx
太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX。……既可以作为家臣为君主大名效力,也可以自立门户,成为大名统一天下
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
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在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司……: @里贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,……单机手游的话也能去TapTap里查开发商名字),然后在Boss直聘里查对应公司的游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了
indienova.com/u/stack/blogread/27594
但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题,当前我们已经有十几个插件,可以简化某些品类下的编辑操作……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com
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