谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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在《去月球》的世界,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。……16:14 关于故事本身的评论 32:42 陈星汉老师对设计情感设计的测试 39:01 最感动的情节……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

勇者斗恶龙:创世小玩家 2 - 破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders 2)

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本作是在“方块”构成的世界,透过“创造物品”能力交织出一段段故事的方块创作 RPG。……在崇尚“破坏”、敌视“创造物品”的邪教集团“哈贡教团”持续不断扩大势力的世界,身为创造见习生的主角……,将逐渐成长为一个真正的创造

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

灵魂编年史:火焰中诞生 - 收藏版(Spirits Chronicles: Born in Flames - Collector's Edition)

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然而有一天,火之精灵和他的所有仆人突然离开人类,前往天山…你是魔法生物的驯兽。……你和你的祖母达约娜一起,维持白雪森林的秩序。……- 找到所有法术书,成为更强大的驯兽!- 收集能量球来交换魔法生物!

Adonis(ADONIS)

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其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……Lorenzo Entertainment开发和发行 首席游戏设计:Michael L.

版本:Early Access


总页数:50


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