林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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【多】我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

《塞尔达传说》中的树

indienova.com/indie-game-news/the-deku-tree-in-the-legend-of-zelda-series/

在整个塞尔达系列都格外重要。…… 14 《众神的三角之力》中的大师剑 [16] 15 《旷野之息》中克洛格森林的大师剑 [17]……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

垃圾分类模拟器(Garbage Classification Simulator 垃圾分类模拟器)

indienova.com/steam/game/1165350

除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传和描述没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘。……除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传和描述没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

GMS当改变一个object的sprite的时候,image_index(需要让电脑显示第几张子)……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立,由于站立只有0号子没有1号子,所以image_index……在这一行代码被归零,于是每隔若干步小人会有一瞬间行走的1号子,然后下一步立刻变回0号子

苍翼:混沌效应 - 首发特典(BlazBlue Entropy Effect - Launch Exclusive Content)

indienova.com/steam/game/2771130

《苍翼:混沌效应》首发特典,包含3个avatar小机器人涂装、2张高清壁纸、1本隐藏事象设定集。……《苍翼:混沌效应》首发特典,包含3个avatar小机器人&涂装、2张高清壁纸、1本隐藏事象设定集

阿加莎・克里斯蒂:东方快车谋杀案 - 豪华版(Agatha Christie: Murder on the Orient Express - Deluxe Edition)

indienova.com/game/agatha-christie-murder-on-the-orient-express-deluxe-edition

– 东方快车谋杀案- 游戏原声音乐- 侦探头像(赫尔克里·波洛和乔安娜·洛克)-《东方快车谋杀案》高清数字相册……- 3 张高清壁纸

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

小组帖子:独立团队寻小伙伴

indienova.com/groups/post/101748

放几张意思一下:当前项目已经开发了四年,预计明年发行。……waiawaiayao: 这几张真的是开发了四年后的实机?……icyfilmmusic@gmail.com Star粒粒呈: 这个画面,要么切换美术风格(例如水墨风),要么更换高清材质

版本:Early Access


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