indienova.com/u/1000water/blogread/13823
而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻
indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/voidspace
游戏不仅是关于玩家和一段的旅程,还是关于所有玩家如何在虚拟环境中,共同发展科技、建设社会和基础设施。……然后还可以将该技能教授给其他玩家,收取一定的费用
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 包括额外的鲁尔-锡根北铁路时刻表模式
indienova.com/steam/game/1105670
《最后的咒语》是一款兼具回合制战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。……在夜晚,操控你的英雄小分队击退如潮的敌人;在白天,指挥建设城镇,巩固防御工事。……回合制策略RPG●经典的RPG要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;●高度自由的成长系统
indienova.com/steam/game/1378500
也可以通过城市建设,发展科技资源,招募各种族的部落英雄,来面对未知的危险与挑战。……战斗中的地图以Roguelike蜂巢迷宫的形式呈现,采用手动控制六边形回合制战场的玩法。……摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法
indienova.com/game/the-last-spell
《最后的咒语》是一款兼具回合制战棋、基地建设和 Roguelite 随机元素的策略 RPG 游戏。……在夜晚,操控你的英雄小分队击退如潮的敌人;在白天,指挥建设城镇,巩固防御工事。……回合制策略 RPG ●经典的 RPG 要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;●高度自由的成长系统
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/wb-1866193314
话糙理儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫
版本:Early Access
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