joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因此在写VM之前需要先写一个属性类。……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么:我确实没有将……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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由于缺少 unity 开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……,比如开个微博、把之前的《辞职后一年》在 TapTap 上上线、找之前共事过前辈聊天取经等等

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间关系……由于缺少unity开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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目标就是在敌人打败你之前将对方征服。……升级英雄、构建一支足够强大军队来在对方把你干翻之前就击溃他们。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行,让您有时间思考和计划下一步行动

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录游戏如下 超写实棒球II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗棒球选手 超写实棒球……III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

Kronos

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所有部队,听从我命令!敌人正在逼近!呼叫增援!架设炮塔!有人给我拿把新枪!!……!关于游戏Kronos 是一款战术战斗模拟器,融合了战术、战略和激烈第一人称战斗元素。……在你硅朋友耗尽战斗精神之前赢得胜利。不可回收敌人敌军不会无所事事地等待

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成。……在第10天到来之前培养员工,准备作战,击败怪物头目攻略迷宫吧

版本:Early Access


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