小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为

Dimension Two

indienova.com/steam/game/1020020

您可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……DimensionTwo 是一个创建并展示动态人物角色的系统,使您可以从各种图片中创建出迷人的的动态形象……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

数字战斗模拟世界:战役 Bf 109 K-4 - 战斗机飞行员(DCS World: Bf 109 K-4 Kurfürst - Jagdflieger Campaign)

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跳上 JG26 的梅塞施密特 Bf-109,找找迎头攻击肥猫的感觉,或在野马的枪林弹雨起飞。……月到 7 月聚焦 JG26 的半历史性任务- 详细的背景故事、任务内容和检查单- 详细的简报和简报图片……,包括独立的 PDF 任务文件- 每个任务独特的膝板图片- 超过 250 条特别录制的配音消息和无线电广播

数字战斗模拟世界:战役 喷火 LF Mk. IX - 埃普索姆行动(DCS World: Spitfire - Epsom Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-spitfire-epsom-campaign

战役的所有任务和战斗都是基于真实任务中的中队、目标、位置、时间、天气、高炮部署等来设计的。……主要特点: - 12 个详细描述埃普索姆行动的历史任务- 详细的简报文字和图片,包括任务各自的 PDF……文件- 各任务独有的膝板图片- 用于再现真实呼号和口音而特殊录制的上百条语音- 各式的武装侦查、截击以及对地攻击

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

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