indienova.com/steam/game/968420
Project : Ruby》有着原创剧情以及独特的纸牌风格演出,让玩家扮演毛球生物呼噜噜在幻想的故事中自由探索……游戏介绍《Fururu Project : Ruby》是款可爱风格的ADV操纵毛绒小生物—呼噜噜在场景中探索……方向键互动或确认--Z键关闭或取消--X键开启选单--Esc/滑鼠功能介面可使用键盘或滑鼠操作⋄粉丝专页
indienova.com/game/brainrot-battle-simulator
选择您喜爱的 Brainrot 角色,观看他们在模拟战斗中的对决 ⚔️ 主要功能 - 实时模拟战斗-……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出多份可游玩的游戏 demo……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33559
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33558
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/game/breath-of-fire
发行日期:1993-04-03。……本游戏最初于 1993 年 4 月 3 日在超级任天堂发行。……在游戏剧情中,玩家控制的 Ryu 必须与其他角色进行汇合。 游戏在最初日本发行是获得成功
indienova.com/steam/game/2255310
支持自定义动作模板。支持自定义素材导入。【px2d】是一款专门制作2d像素角色动画的编辑器。……可以根据不同的需求自定义动作模板。支持自定义素材导入。并且有庞大的素材库和动作库支持
indienova.com/steam/game/2452280
于王牌序列(3v3)模式中与对手展开不计代价的死亡竞赛,或在边缘战场(6v6)模式中凭借个人技巧与团队战术完成作战目标……不论整机涂装或是对外甲、内构进行细节调整,超百余处可自定义部位都交由你任意发挥;丰富的漆面、纹样、徽章……全方位定制你的专属驾驶员,于基地中体验战斗以外的日常;在游戏过程中解锁更多拥有独特故事的角色,并逐渐解开关于这个危在旦夕的世界
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)