vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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我们的目标是保证整个交互体验是流畅的,让玩家操控的角色也能达到影视动画的演出效果。……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时

海参 2:生存模式(Trepang2 - Survival Mode DLC)

indienova.com/steam/game/2615910

您能撑多久呢?

汉堡巡逻队(Burger Patrol)

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这个简单的益智游戏是关于制作各种汉堡包和三明治的,你要努力获得高分,看看你能走多久

小小星际战机(Tiny Starfighters)

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每一波敌人都让挑战变得更加艰巨——你能在宇宙混乱中生存多久?准备好装备,击败敌人,赢得胜利吧!

死亡水域(Death in the Water)

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在这片天然的开放水域中潜水,你将与让人惊悚万分的大白鲨面对面,它们张着血盆大口,试图将你撕碎,你能存活多久

黑暗回声(Dark Echo)

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用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔

OldDu:时隔一年的重启

indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351

在大厂呆久了(其实也没多久),逐渐忘了自己还在做游戏,甚至忘了自己还喜欢游戏,只感觉像个工具一样,不断的接受需求……,只包括最基本的场景功能/人物基本行动控制/任务系统/工作系统/时间系统,所以能看到基本的游戏画面的效果……)进行混合,从而可以实现一些单纯的光照实现不了的效果

玩球(Play a ball)

indienova.com/steam/game/1651290

多久能到达终点?

星星射箭手(Star Archer)

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在星星淹没您之前,您能坚持多久

弗林德霍普(Pixicharm: Flindlehop)

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看看你能坚持多久,直到森林把你拦下?

版本:Early Access


总页数:50


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