小组帖子:Project-S-开发日志-01

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这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

World of Tanks — Unstoppable Free Pack

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这款免费DLC单独获取,也可从一款免费礼包获取。……“锐不可当”免费礼包内含:1天《坦克世界》高级账号200,000银币3个“锐不可当APCR弹”投影贴花特殊任务任务详情……奖励:3个“大口径就是王道”铭刻把握机会获取1天高级账号、银币和独特的投影贴花,提升游戏体验,在战场上锋芒毕露

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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游戏的资源管理(hp、mp等)围绕“收招”的动作进行,mp槽分当前mp槽和储存mp槽,攻击会积攒当前mp……槽,收招时会将当前mp槽储存,以供符咒技能、高级剑招消耗。……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

电竞梦物语(Esports History)

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即可手动操作,也自动进行。 合理利用资源管理时间、赚钱,以及在 PC 俱乐部练习

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……利用LunaSDK的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验……LunaSDK打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台、图形API、运行时资源管理

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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BB40 是一款经典的驴小巴,是运输小批旅客的理想选择!……- 6 速自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 互动控制属性

《暗黑破坏神® IV》 - 冰霜贡品礼包(Diablo® IV - Tributes of Rime Pack)

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白金币可用于在商城购买定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

版本:Early Access


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