indienova.com/steam/game/2178310
这是一款回合制角色扮演游戏,游戏会遇到迷宫和未知的地下生物,随机的装备和加点的属性决定你是否会战胜BOSS……Q群_佳哥游戏交流群150256320 加群有详细攻略 《盗墓密探》是一个人开发的角色扮演,回合战斗,……在此过程当中,日本买家要求他俩去帮一支考古队发掘古墓,顺带一些东西回来,阴差阳错间,两人知道了日本人的目的
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
我大概列举一下学习资料吧:MIT这边大概是GOAP的主要推手了,有很多论文和视频。……运行起来觉得性能上可能有点问题,并且都是OOP的(废话)。但是对于学习实现思路还是有帮助。……顺便我也要想一想,在官方有一个AI Planner的情况下(尽管目前很不靠谱),我是否要继续头铁的开发自己的
indienova.com/game/trickery-and-strategy
本游戏是,这里有座山,我们翻过去就好了嘛。这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/groups/post/77280
发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……也可以带的动故事的要求和很多场景
indienova.com/u/news/blogread/3181
GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏速通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,速通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对速通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得
indienova.com/groups/post/29707
美术风格有要求吗? lucky6061: 你好,微信13882216536
indienova.com/game/heavy-burden
承受这种痛苦是否值得?如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……法国哲学家阿尔贝·加缪在他著名的论文《西西弗斯神话》中思考了类似的问题。……也许我们应该承认我们的生活与西西弗斯的境地有一些相似之处。深入探讨阿尔贝·加缪的思想、情感和哲学
indienova.com/u/watchman/blogread/22361
故事性较强的游戏对于编辑的能力有很高要求,然而在教育中对于故事叙述技巧等的教育十分有限,基本上大学后才会系统的接触……就像中序言所说:在大多数中学和高校,写作课程的重点都放在议论文上——提供信息,给出解释。……在序言中还提到了一个老生常谈的问题——模仿与剽窃,文中的观点是针对写作方面的,在我看来在游戏方面不太适用
版本:Early Access
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