则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

、爆炸毒气,但我也可能得到无限的物资..不过又怎么破门而入呢?....……...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何..…….现在我可能能在这个构建系统的过程,走下去两三步,但后面就寸步难行了很多东西就开始缠绕起来了.相当于

Escape the room

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

风之恋(Wind Love)

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绝望。……他生活唯一的乐趣就是 Yuka 以及她的母亲 Rin 一起在家里闲逛,Rin 经营着一家乡村药店。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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那么,我在godot要添加一个node,尽量的能带以上这几个属性事件。……接着,代码,gms2可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

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仔细检查后,似乎他是露营。感到对他抱歉,认为他因为缺钱无法住在旅馆,主人公决定让他在朋友家中住下。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体。……该系统注重简单性可玩性,允许您重新访问剧集列表的任何剧集并轻松进行不同的选择

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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手机吃鸡游戏潮的创新点 首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对我所玩的游戏做一个我的游玩报告……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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船只有了新的装甲、续航力、精度、速度敏捷性参数。• 运输船搭载的单位在防御不再会提供其战斗力。……在此类格子的单位的作战能力将介于获得补给无补给的单位之间。……• 战斗报告复盘:战斗报告会被存入pbl/sal存档文件,供两方在各自回合内查看

Nova-2N7SZc:KRAFTON2023年第三季度销售额达4,503亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650

  KRAFTON公司(CEO CH Kim)于11月7日公布了2023年第三季度的财报业绩。   ……KRAFTON公司(CEO CH Kim)于11月7日公布了2023年第三季度的财报业绩。  ……2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的销售额为4,503亿韩元

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

版本:Early Access


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