indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w
微信:泽里艾伦
indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308
前面已经整理好的素材中,拿出下面这个用来作磁砖尺寸为416x352,刚好被32整除。……spr_land,然后新建一个Tile文件重命名为ts_land,选择spr_land素材,在右边的属性里设置如下……,磁砖的长和宽各为32.新建一个room0,尺寸为4000x1080,在这里面开始关卡的设计
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微信:百里槿然
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528
最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……他们所开发的游戏,甚至可以与我们社区开发的一些独立游戏相比拟(有可能这样的游戏在那个社区里很少见),作为一个高中生……对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好的,但对于小学生来说,再多一些认知和知识是必要的
indienova.com/steam/game/3304770
化身现实主播莱卡,在游戏里透过不断提升自己的技能以创作有趣内容及吸引更多的订阅者。……作为一名写实主播,莱卡在近一年的内容创作中始终没能取得多大成就。……在城市中寻找灵感,为创作新视频出谋划策;与观众互动、通过直播吸引粉丝;发布照片吸引社区注意力,并通过社交媒体扩大莱卡的粉丝群体
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
(之前试过导出高度图再导入UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入……UE4的地形,经测试与World Creator里的尺寸保持一致。……增加水体层,因为在UE4里截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制
indienova.com/u/wx-oHXAkwvPFMpvDUZJLkiUJBfpM0GY
微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
版本:Early Access
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