indienova.com/game/mythic-origins
想闯荡世界,孤身一人即可成行,或者加上几个朋友也不错,还可以和路上遇到的随便什么人搭伙。……独特的可搜刮资源、形形色色的物品等级和稀有度,助你随心所欲定制角色。 真实探险- 过程生成。……每次死亡,你都会回到当前正在探索的生物群系的开头。- 没有永久死亡
indienova.com/game/roundout-by-powgi
这是轮式字母 (Word Wheel) 和纵横交错拼字游戏 (Kriss Kross) 的结合。……是的,它是轮式的!……Roundout 功能采用了快速且令人满意的轮式字母构词动作,并给它一个新的,可见的目标
indienova.com/game/karma-incarnation-1
在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
indienova.com/game/bisque-doll
由 1 个人开发,我们的目标是为香港著名的都市传奇赋予生命。陶瓷游戏是一个短暂的游戏。……◎ 以香港恐怖片为主题。◎ 两个结局:有好有坏。……陶瓷娃娃是香港都市传说大概是一年前我母亲买了一对陶瓷娃娃那是要给我姐房间摆设用的的我阿嬷从小就告诉我当你把陶瓷娃娃收起来的时候千万不要把她收在阴暗的角落或是没人理会的柜子里面总而言之就是不要不理他不在乎他
indienova.com/history/1225
按说形式雷同,已经不那么具有新意,可 DDR 系列直到第 3rdMix 还势头不减,可见音乐游戏的市场真是空间很大……公司 50 周年纪念版的代表作。……游戏发售后总体评价还算是不错,赞扬主要集中在动作以及视觉效果方面,但游戏的环境设置、音乐音效以及几乎没什么可说的剧情则受到诟病
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
因为中国元素早就被赛博朋克所吸纳,比如西方赛博迷的朝圣地之一——香港九龙城寨。……图源网络,侵删 因此会多参考一些香港的街景,同时为了给玩家更浓厚的中国风(而非日式风,因为两者很容易被搞混……场景素材-小吃店 3、最后就是靠原画师的经验和个人风格进行发挥啦~美食城最新草图(非最终) 本期的五毛钱就聊到这里啦
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/groups/post/101817
先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……这就是我的素描画像,原谅似乎什么都没说,因为我也还没见到你,是不是?有缘自会相见
indienova.com/steam/game/801480
注意到什么不同寻常的了吗?……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个可探索的环境• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复
版本:Early Access
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