indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus
勇者和同伴们在魔物盘踞的迷宫中经历考验的 RPG! 本游戏中的登场人物均为 18 岁以上。……■ 主要游戏流程 ■ 在迷宫里勇往直前的 RPG 游戏。 勇者 阿鲁本作的主人公阿鲁君!……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合制 RPG・具备随时冲刺前进功能
indienova.com/steam/game/2056150
勇者和同伴们在魔物盘踞的迷宫中经历考验的RPG!本游戏中的登场人物均为18岁以上。……■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前的RPG游戏。勇者 阿鲁这是本作的主人公阿鲁君!……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合制RPG・具备随时冲刺前进功能
indienova.com/game/dko-divine-knockout
在 DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……本游戏拥有完备的跨平台游玩和跨平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩就玩
indienova.com/game/adorables
在 Adorables 你可以用 3 完全可定制的可愛的人物在 6 個不同的遊戲類型的遊戲。……主要特點:·平台免費的多人·3 單人遊戲模式(實際上,世界巡迴演唱會和比賽)·完全自定義字符 ·6 場比賽……(足球,沙灘球,周大福,最後可愛的站立,冰上曲棍球,媽咪)·回合制和快速遊戲模式 ·5 種語言(英語
indienova.com/history/724
从这一游戏的副标题之中,我们就可以看出,“摇晃”这件事对于这款游戏的重要性。……,而如果抓起敌人或者钱袋疯狂摇晃,就可以看到掉落满地的硬币和物品,之后你可以通过倾斜 Wii 手柄捡起它们……这给了我们一个关于角色设计非常灵动的案例,也让我们看到即使在有固定限制的续作之中设计人员仍然能够发挥的想象空间
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
版本:Early Access
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