碧莲(Lotus Romance)

indienova.com/g/bilian

当你在解密通关的过程中,你随机地看到有一艘纸船的踪迹,原来在深邃的莲花池中还隐藏着一段爱情故事的副线玩法……是古诗《江南》里面为我们描述的真实鱼戏图,从中我们能够感受到鱼儿在莲花池里面愉悦地畅游。……那么,一方莲花池里面,除了鱼儿嬉戏之外,还隐藏着什么故事呢?”

蛾湖诡谜(Moth Lake: A Horror Story)

indienova.com/steam/game/2077720

体力值到0时,进入game over界面。游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……但体力低增加游戏难度可以通过喝能量饮料回复体力,(有时候很稀有)有一个储物箱,你可以储存能量饮料和其他道具……看着他们的脸,更加感同身受,有更深的代入感

蛾湖诡谜(Moth Lake)

indienova.com/game/moth-lake

闲置时他们眨眼,改变面部表情,并有一些奇特行为。……游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……但体力低增加游戏难度可以通过喝能量饮料回复体力,(有时候很稀有)有一个储物箱,你可以储存能量饮料和其他道具

Hitozuma Unyu Saimin NTR Ben ~Sudou Junko no Yuuwaku~

indienova.com/game/hitozuma-unyu-saimin-ntr-ben-sudou-junko-no-yuuwaku

人妻運輸・催眠NTR便 ~須藤順子の誘惑~。开发:Bitter half

Hitozuma Unyu Saimin NTR Ben ~Namatame Miki no Yokubou~

indienova.com/game/hitozuma-unyu-saimin-ntr-ben-namatame-miki-no-yokubou

人妻運輸・催眠NTR便 ~生田目美紀の欲望~。开发:Bitter half

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion,和本身水的波纹交互……目前只想到用闪烁的光源。愁。动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

(其实有时候觉得游戏是利用了人类的bug。)……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

牛劲冲天(Bullshot)

indienova.com/game/bullshot

亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/steam/game/1883800

为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)