杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/game/potion-permit--1

需要将趁手的工具变成武器,从徘徊在附近荒野中的怪物身上收集材料。战斗采取即时模式。……虽然需要一点时间,但你的努力会让病人们的身体更加健康。……虽然每天都会有光影变换,比如阳光在清晨洒落草地,或者路灯在傍晚照亮小镇,但游戏目标并没有时间限制

光明王传说(King of Light)

indienova.com/game/king-of-light

帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……短时间内,国王去世、王位继承人相继遭到暗害……就在人们以为帝国的历史即将宣告终结之时,一支名为“光明军……-“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

特色见证一个奇幻的冬天在游戏世界的时间里,你将会从冬天跨越到春天。……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求

Fish man avoiding fishing

indienova.com/steam/game/1095230

这是一个简单的休闲游戏,玩家需要控制鱼人躲避袭来的鱼叉这是一个简单的休闲游戏 玩家扮演一只鱼人躲避飞来的鱼叉被鱼叉击中……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉 屏幕的上方有显示你坚持了多少时间 操作方式 用鼠标移动,来控制鱼人

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire & Sword)

indienova.com/steam/game/48720

在一个开放的沙盒世界中,您可以选择您的盟友、敌人、需要征服的土地、需要攻略的城堡以及展开需要展开的任务……除了增强单人游戏模式的可玩性, 《火与剑》同时还提供了原版的多人联机内容,包括一个新的游戏模式:军模式……新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“军死斗模式”

骑马与砍杀:火与剑(Mount and Blade: With Fire & Sword)

indienova.com/game/mount-and-blade-with-fire-and-sword--2

在一个开放的沙盒世界中,您可以选择您的盟友、敌人、需要征服的土地、需要攻略的城堡以及展开需要展开的任务……除了增强单人游戏模式的可玩性,《火与剑》同时还提供了原版的多人联机内容,包括一个新的游戏模式:军模式……- 新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“军死斗模式”

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

indienova.com/game/this-way-madness-lies

• 节奏不会浪费您的时间!• 适合全家人一起享受乐趣!……我们相信,世界需要更多小型回合日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……,您可以花一个周末或几个游戏时间来享受这些游戏

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)