8-Bit 部落(8-Bit Hordes)

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本游戏提供单机单人任务、双人合作任务、AI 突袭模式与专用服务器 PvP 多人模式。……,向对手发起摧枯拉朽进攻◎ 可以破坏地图上环境元素,无论大小◎ 妙趣横生且友好画风设定◎ 由 Frank……Hordes》适合所有热爱即时战略游戏玩家,但其复杂游戏机制与精细的单位操作也会让骨灰级玩家兴奋不已

混沌宙域(Chaos Sector)

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◎建造部队:每个势力都有许多招募专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方……建造部队:每个势力都有许多招募专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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中立目标选择逻辑是:单元格总输出最高 > 生存最高 > 随机进攻单位格有玩家单位时,该玩家自行选择用雇佣单位还是本体来先防御……例如原创设计了某些规则,那也去生活中找一个最接近复杂系统,包装一下过去。7.……利用涌现代替玩家部分功能后,1V1 竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人部分

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram一般可以用作单位建造预览效果和呈现结构效果。……那么对于像红色警戒3这样游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同颜色……根据我猜测, 红色警戒3应该是为每个单位额外附加了一个材质, 这个材质只有ZTest Fail时候才会被渲染

文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

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单元格内的单位获得战斗力加成。……- 文明特色能力:“爱国军”让大哥伦比亚所有单位获得移动力加成,升级单位也不会使单位的回合结束。……- 开关特殊游戏模式,拥有独特规则变化:- 新自然灾害:“彗星撞击”和“太阳耀斑”

实况力量棒球(WBSC eBaseball: Power Pros)

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棒球竞赛专用的实况野球“WBSC eBASEBALL™: POWER PROS”登场!……② 参加世界性电竞大赛!本作为竞赛指定游戏,预定将举办世界性电竞大赛。……<搭载游戏模式> ・和全世界玩家们进行线上对战“Championship”・线下进行对战“Match

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的可翻转显示面板• 使用《巴士模拟 2》上色工具完成不同车辆配色

SAMURAI MAIDEN -武士少女-(SAMURAI MAIDEN)

indienova.com/steam/game/1952250

<套组内容>①《SAMURAI MAIDEN -武士少女-》游戏本篇②䌷专用服装“第一次穿决胜泳装”……4色套组③依夜专用服装“第一次穿决胜泳装”4色套组④刃钢专用服装“第一次穿决胜泳装”4色套组⑤狐美魅专用服装……“第一次穿决胜泳装”4色套组⑥䌷专用服装“战国武士女孩”4色套组⑦依夜专用服装“同款水手服”4色套组

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

但是,就我们目前接手一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔方式,还是连续多年代理营销投放。……三级以内裂变传播,还能预埋营销或传播点控制,再往下营销裂变,全靠天命

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

但是,就我们目前接手一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔方式,还是连续多年代理营销投放。……三级以内裂变传播,还能预埋营销或传播点控制,再往下营销裂变,全靠天命

版本:Early Access


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