indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……这个时机就是两个动作动画衔接时间点的选择。这里提供一个基本的连招控制逻辑。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
indienova.com/u/ceasia/blogread/31042
里阿星那看穿纸牌的特异功能,更没有《赌博默示录》里那精彩的心理博弈。……“假洗牌”;在洗牌时做出标记,以此摸清对手的具体牌面的“标记卡牌”;将大牌存在手中,在洗牌的阶段将其洗到队友手中的……>>>在教授玩家“作弊”的同时,也在传递赌博的风险当玩家厌烦了在牌桌的勾心斗角,还可以选择在户外展示一番行云流水的花式操作
indienova.com/game/freight-simulator
在全国范围内运输货物,面对日常生活中的问题,并获得最好的回报。……◎ 雇用和控制您的员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。◎ 管理您的财产并扩展您的业务。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款
indienova.com/u/asky/blogread/3060
放一片干奶酪,想吃甜的就加果酱,吃咸的就加冷藏过的7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
版本:Early Access
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