奇幻回合制策略捆绑包:壁垒圣卫 & 魔王大人,击退勇者吧(Fantasy Defenders Bundle: Defend the Rook & Legend of Keepers)

indienova.com/game/fantasy-defenders-bundle-defend-the-rook-and-legend-of-keepers

地下城阶段首先,您需要计划好如何防御一群冒险者。……当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合战斗!……你有能力拯救王国?立即进入游戏,享受一套程序生成的 roguelike 回合战斗!

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

) : Int { return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向取舍……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近基础的做法是检查之间的距离……这里面还有很多优化的空间,不过具体如何实现取决于你的需求。3.7.

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

那一天,从开始的异世界向我敞开了大门。……◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

都市:天际线 2(Cities: Skylines II)

indienova.com/steam/game/949230

为您的城市打下基础。打造日常生活所需的道路、基础设施和系统。一切全都掌握在您的手上。……您能在利用贸易促进经济发展的同时,为当地工业注入活力?……您要如何在平衡城市预算的同时,满足市民的需求和愿望?您的城市生生不息

越战排(Vietnam War Platoon)

indienova.com/game/vietnam-war-platoon

这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度食游戏……这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度食游戏……试玩版只提供一种模式,只有 1 回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……美术再进阶——设施的风格和细节优化:由全部都是方形地块+散的装饰物改为了直接放置在地表的场所,与地形融合更好……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……美术再进阶——设施的风格和细节优化:由全部都是方形地块+散的装饰物改为了直接放置在地表的场所,与地形融合更好……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

别碰我的野餐(Picnic Peril)

indienova.com/game/picnic-peril

你将如何调配有限的资源,结合各种食物的独特能力,巧妙地布局,与蚂蚁展开一场智力较量?……星级关卡,你能挑战三星

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)