- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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『 - 与离家少女事出有因同居生活 -』是讲述寻求能够认识女性的主角、在遇见一位少女为开端,开始接触到各有过去女主角们小说游戏……十分渴望能够认识女性的景吾、因为意外发展,让离家少女住进了自己家中。少女名字是「椎名 凛生」。……虽然会以自己想做或有趣为优先、但有着相当节俭一面。是因为爱玩才四处借住、还是另有隐情…

中国 X 北欧国际 Game Jam 报道 vol.1 : 启程与第一日

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从北京出发到法兰克福时还是满眼中国人,而飞比隆时完全没见到了。……随后五人又随Adonis驱车一小时到达了目的地维堡市,由于时间已晚,我们直接奔向餐厅与已经抵达其余开发者共进晚餐……最终Red Wheat队想做的是一个将猫咪和克苏鲁相结合生存游戏;Blue队则是想做一个以鸽子为主角叙事游戏

离亚世界(Elrentaros Wanderings)

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难道这才是真正世界?现在踏上旅程,来解开两个世界神秘面纱! 玩家可自由选择男性或女性角色。……迷宫通关后,还会出现难度更高「挑战等级」。难度越高迷宫出现高等武器和防具概率也越高。……现在加入冒险挑战,寻找最强装备吧!

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

天作之合(Mr. Rightaway)

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可是在她厚脸皮去表白时,却晴天遭到霹雳——有为表哥要结婚了,新娘明显不是她。……只是那各种口味“奖品”,会给她带来真正天作之合吗?……关于此游戏 - 古风女性向恋爱冒险游戏- 欢乐与心动满载十六万字剧情- 全语音,5 条人物线(常规

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发奇妙之处——做完一堆东西后,总会发现还有更多想做的。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么先不剧透了

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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CGJ队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟策划,关卡设计任务交给我了一开始还挺兴奋……,还得防止玩家不按你套路来(又不想做成只能一条路走到底)刺激:保证每过一段时间,给玩家刺激来避免感到乏味……,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

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每个人都非常想做出一款属于我们游戏!……后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在缺一个游戏主美来画……:偏休闲向种田游戏,并非纯独立,总体是产品向游戏

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

每个人都非常想做出一款属于我们游戏!……后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在缺一个游戏主美来画……:偏休闲向种田游戏,并非纯独立,总体是产品向游戏

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