indienova.com/groups/post/103273
每个人都非常想做出一款属于我们的游戏!……后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画……:偏休闲向的种田游戏,并非纯独立,总体是产品向的游戏
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
相比于前几年的统计,女性工作者的数量在稳步上升,已婚率是四年前的44.2%最高,近年因为新人的加入降低到了……不满意的占15.5%,认为做不到自己想做的题材和作品,业界整体工作量在下降。……关于业界艰苦的点,有人觉得只是受出资方指挥做事,有人觉得技术发展太快,追赶这个就已经够辛苦了
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
CGJ的队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟的策划,关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的……,还得防止玩家不按你套路来(又不想做成只能一条路走到底的)刺激:保证每过一段时间,给玩家刺激来避免感到乏味……,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发的奇妙之处——做完一堆东西后,总会发现还有更多想做的。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/game/mr-rightaway
可是在她厚脸皮去表白时,却晴天遭到霹雳——有为表哥要结婚了,新娘就明显不是她。……只是那各种口味的“奖品”,会给她带来真正的天作之合吗?……关于此游戏 - 古风女性向恋爱冒险游戏- 欢乐与心动满载的十六万字剧情- 全语音,5 条人物线(常规
indienova.com/groups/post/100580
方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品的规模吧,努力压抑“想做出完整成品”的欲望吧。……如果是游戏,10分钟通关就对了;如果是动画,1分钟片长就够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我在做的月更游戏就算是一种,把每个月的想法变成成品的过程
indienova.com/u/bigdudu/blogread/31697
我惊了,打开自己的手机一看,就短短一会居然又多了100,而且评论数超级高,粉丝数也是咔咔的涨,就这一会涨的粉丝已经超过了我之前一个月涨的粉丝……:其一,小红书里的游戏群体增长迅速,以女性玩家为主,其中大部分的是手游玩家,而switch和steam……,那就是刚好占到了地利和人和,但《小生活》更加的受女性用户欢迎,这是我怎么也没有设想想到的
indienova.com/steam/game/1174440
一个区域 是一个黑白画风的休闲游戏 它包含了找茬和消除元素一个区域 是一个黑白画风的休闲游戏 这是一款横向和斜向的消除类型游戏配合寻找元素的小游戏同时您每次获得……我也很喜欢制作游戏我的能力有限一天在纸上潦草的画着自己想做的事情一个突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把一款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐……如果你累了 就放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平 希望大家可以支持我的创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型的小游戏
版本:Early Access
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