漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

indienova.com/u/majic/blogread/25958

哈利波特》、《大白鲨》在《四月是你的谎言》、《CLANNAD》、《忠犬八公的故事》等影视作品中有很多让人不忍流泪的场面……而《奇异人生》也讲述了一个让人很感动的故事。……我发现即使我们再去看那些游戏中的感人片段,如果关掉音乐,那么我们的情感体验大打折扣,原来让人感动的画面

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

indienova.com/game/touhou-big-big-battle-yuyukos-food-hunting-adventure

什么...... 还未开始的冒险就这样结束了...... 当然不会是这样!……它会比之前的冒险更加困难。当然,寻找食物的过程或许也更加有趣。不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗?

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

indienova.com/indie-game-news/sprinter-minimalist-aesthetic-deserves-our-appreciation/

让人上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……氛围性极强的原创音乐,玩家的每个动作都会有音效与之对应,音乐也跟着剧情的递进渐强。……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代,再复杂一点继父继母什么的都有可能

机器人异常(Robot Anomaly)

indienova.com/steam/game/3583330

特色列表关于游戏你在 CSP 机器公司工作。夜深静,你的工作即将结束。但机器今晚有不同的计划。……你感到孤独,同时又被包围。惊吓,但不是跳楼惊吓可能会有一些突然的动静,一个身影可能跑出你的视线。……但没有什么会跳到你面前

机器人异常(Robot Anomaly)

indienova.com/game/robot-anomaly

你在 CSP 机器公司工作。夜深静,你的工作即将结束。但机器今晚有不同的计划。……你感到孤独,同时又被包围。……惊吓,但不是跳楼惊吓可能会有一些突然的动静,一个身影可能跑出你的视线。但没有什么会跳到你面前

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

项目组的大家更有信心!……Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?A:第三称过肩视角(生化危机2/3重制版的视角)。……大概什么时候能发售?

杯杯倒满 Feed The Cups(Feed the Cups)

indienova.com/steam/game/2336220

小心,错误太多可是导致“压力”爆棚的!……一个忙不过来?喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来做奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼? ……多人游戏也按比例结算。放心,温馨奶茶店,不会当黑心老板你打白工的!

D 下士(D-Corp)

indienova.com/game/d-corp

找出它是什么,同时你面对成群的敌人。使用您可以使用的一切来节省您的设备。……使用炮塔建立防御……或者直接敲打愤怒的外星的脑袋。……你的角色在这片混乱的海洋中脱颖而出。将他们变成斯巴达战士、绅士,还有更多等待探索的东西

第八号(Number8)

indienova.com/game/number8

“Number 8”是一款带有第一/第三称元素和情节的科幻走廊射击游戏。……手持激光枪,她决定寻找出路并弄清发生了什么以及她身处何处。电脑终端中的通信文本将帮助她理解这一切。……游戏的音乐设计将会电子音乐的粉丝们大呼过瘾。独特的电子风格音轨集合将帮助玩家创造出一种战斗的氛围

异常出口(Anomaly Exit)

indienova.com/steam/game/2232600

适用于单人和2-6合作模式。……花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)