火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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NDS 版《火焰之纹 新·暗黑龙与光之剑》是人气 S·RPG 游戏“《火焰之纹》系列”首款登陆 NDS……《火焰之纹 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新的战争

Z失控(Z Runaway)

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一个错误的行动可能会 game over。你的车可以变成一堆废铁,你所有的钱都将撒在马路上。……你的成功将从你能收集多少钱来计算。……这是一个非常令人兴奋的过程,它将给你带来很多乐趣和乐趣

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本……,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……否则我们将得到一个平面。我们来为HexMetrics 类添加一个特殊的插值方法来实现它

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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另外一个比较困难的地方应该算是过场情节的制作上了吧。……具体来说的话,游戏的灵感是来自策划的一个想法。……不过经过了两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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除了找到王冠外,本作还有一个隐藏结局,勇于挑战自己的玩家可以放手一试。……一人使用鼠标操作 BOSS,一人用键盘控制自机,是自机被淹没在无尽的弹幕里,还是 BOSS 被一连串拳打倒在地……拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

驱魔人:军团 VR(The Exorcist: Legion VR)

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是由恐怖大师威廉·彼得·布拉蒂(William Peter Blatty)创作的完全互动的 VR 游戏,是一个的故事游戏集……游戏每一都有一个独特的恶魔实体,将会考验你的勇气和决心

狂想乐园:深海狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

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使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容: • 250 个以上的景物件• 11 个建物组合结构• 2

版本:Early Access


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