汉堡大战(Johnny Turbo's Arcade: Heavy Burger)

indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger

控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行

WindwardBirds:荒野游侠:枪X龙 steam即将推出页面

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/11570

我一收到steam发来的通知邮件就去设置了公开。不过现在还只是“即将推出”页面,需要再装修装修

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……属性的set中设置了如果新的value与lastValue不同就OnNext,从而实现了“值发生变化自动通知……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

周末游戏视频集锦 #172

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大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)大头菜小子回来了!……一个可以探索和掠夺的大银行。在银行可以发现一系列古怪的武器。……在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

indienova.com/steam/game/1174780

在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

看代码我们先看最后一个事件,当收到一个 start 的通知的时候。就把这两个管子不断向左运动。……当收到 reset_pip 通知的时候,这里使用了一个函数。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99744

看代码我们先看最后一个事件,当收到一个 start 的通知的时候。就把这两个管子不断向左运动。……当收到 reset_pip 通知的时候,这里使用了一个函数。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99745

看代码我们先看最后一个事件,当收到一个 start 的通知的时候。就把这两个管子不断向左运动。……当收到 reset_pip 通知的时候,这里使用了一个函数。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……- 事件也可以叫做通知,需要由两方来完成,一方叫做“发送者”,一方叫做“接收者”。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

版本:Early Access


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