阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化杀bug不写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛……哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包……提供中文外语配音。曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

小组帖子:哨塔工作室诚寻新伙伴

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4、求撩: 邮箱:hr@shaota.cn QQ:84493396 -mobu: 21年毕业的美术招……对于独立游戏团队一般我会给出最低的制作价格(100起/分钟)。……我对您的游戏很感兴趣,如果您有意愿相应预算,欢迎+我v:mutedevil我的B站:https://

【译】Bresenham 直线算法

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AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线玩家中是否有障碍物就好……/ maxDist; // 0=没有光照, 1=全光照这样一个算法实时运行的话会相当耗性能,因为你需要遍历每个点火炬来计算光照值

葡萄酒庄经营(Terroir)

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天气变幻无常,突发事件接踵而来,面临无数挑战,你有信心让酒庄获得成功?……天气变幻无常,突发事件接踵而来,面临无数挑战,你有信心让酒庄获得成功?……游戏中酿造葡萄酒需要四个酿酒过程:压碎,压榨,发酵陈化。每一种葡萄都需要悉心制作,以达到最优效果

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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从0-1000从1w到10w的难度是完全不一样的。所谓的质变是需要量变来推动。……而要吸引这个量变则又需要回到游戏本身。所以还是有很长一段路需要摸索。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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上周的这个差不多,曲线没变。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除QE可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

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