Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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以下就是我们这三个月的具体成果以及后面的工作计划。……一、Demo内容 目前游戏核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一章事件。……联系方式微:jiangxun

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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各位好,大概有一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏新剧情以及加入更多有趣系统。……2.新网络系统以及更加丰富网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现鱼饵!

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……并且xmake自带包管理系统也可以非常方便引入和使用各种第三方库,且支持跨平台编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……需要注意是,Studio本身仅作为引擎API功能集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多渲染特性

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松吗? 这个简单易用游戏将解决您问题!……只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

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シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……某天放学路上,她与青梅竹马被突然出现在眼前神秘人物带到了“有两个月亮”奇异世界。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……,索性开个帖子,抛砖引玉一下,看看有多少位小伙伴。……查开发商名字),然后在Boss直聘查对应公司游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了,需要自己找一下

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……,默认需要写为 0,因为默认 Stencil Buffer 中 Stencil 值是为 0,一开始需要和……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

客观来说我游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国实习经历,不过我相信自己学习能力能满足初中级开发需求……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微:

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