indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧
indienova.com/steam/game/1526600
缺门可胡:在四川麻将的做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌……玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者2倍分。……):拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家9倍分.查大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家可胡最大的可能番
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……但我还是想把HDRP做好。本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到。……但我还是没有停止
indienova.com/groups/post/101228
发起:Artless Games 我在给unity打钱的时候突然感到有些好奇是律师函警告?……还是ban账户?
indienova.com/game/payday-3-gold-edition
最硬的团队黑白两道无不畏惧的传奇 Payday 团队回来了。……成功并非一蹴可几,罗马也不是一天造成的。你得精心计划并奋力作战,才有可能带着战利品远走高飞。……在《PAYDAY 3》,无论是要潜入或是开干;要放走人质还是抓起来当成筹码;要单打独斗还是结党成群──
indienova.com/game/payday-3
最硬的团队黑白两道无不畏惧的传奇 Payday 团队回来了。……成功并非一蹴可几,罗马也不是一天造成的。你得精心计划并奋力作战,才有可能带着战利品远走高飞。……在《PAYDAY 3》,无论是要潜入或是开干;要放走人质还是抓起来当成筹码;要单打独斗还是结党成群──
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/steam/game/1005410
拍摄它们,打它们,弄乱它们!……v=npcGql9Ir6YKinda Funny E3 Trailer!……无论您是想放松一下,享受讲故事还是为了一个荒谬的挑战而努力,我们都能为您提供帮助!
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
版本:Early Access
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