小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/信……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗

LateRacer:《依玛村生活》已于4月6日在Steam抢鲜体验上线

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store.steampowered.com/app/1087620事到如今也不知道该说些什么了,希望有更多的人能来看看我的游戏,可我不知道该怎么做

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!服务端大大来帮忙呀!全职有工资~

indienova.com/groups/post/99482

://store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/全职有工资

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!服务端大大来帮忙呀!全职有工资~

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小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

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文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资制或者分成都可以

像素殖民地(Pixel Colony)

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收集和加工资源,满足市民的需求。 建立众多的生产链条, 并利用相邻奖金实现更繁荣

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

例如,虽然家具在 1356 年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心……我们在设计消费系统时考虑了可选择性和复杂性,所以如果你不喜欢操经济,就不一定要与消费互动(除非情况特别糟糕……如果你喜欢更精细的操,还可以为每类收入和支出添加更多等级,并且你可以完全添加新选项——例如,为每个税种设置单独的税收等级

版本:Early Access


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