indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌
indienova.com/game/impossibubble
面对层出不穷的泡泡。通过对里面的数字进行加、减、除或乘以防止它们到达顶部。……在此过程中,您可以通过除法或乘法来赚取能量。……当您匹配一个目标时,您将获得金币,您可以用这些金币购买能量道具以帮助您活得更久
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/groups/post/32766
个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
程序完善:我对敌人能力进行了整合,将之前单独开发的敌人能力归纳到一个类里面,这样可以方便后期开发与维护……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六章,争取开始第七章开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
希望可以帮到大家。同样还是扫描图的形式。这里算是一张思维导图吧。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-1-records-fragment-keian-command-championship
Fate/Samurai Remnant 追加劇情1「斷章・慶安神前比武」。……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼的许愿机——少当家所言,究竟是真是假?……②新增角色对话,收录各阵营专属结局在比武前后与中场休息时,可以一睹本篇无法见到的角色间对话
indienova.com/steam/game/1910790
你不得不深入夜晚校園的黑暗之中,探索埋藏在校園中的秘密,邂逅夜晚遊蕩的少女,遭遇不可名狀的恐怖,探索……直到真相來臨的那一刻故事發生在一個偏僻的考古學校中……本遊戲結合了克蘇魯和校園題材,我們希望遊戲既有校園題材的輕鬆感,又能讓玩家在詭異緊張的氛圍中不斷探索。……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一章節,總共有三個章節,後續內容還在持續開發中
版本:Early Access
总页数:50
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