任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

indienova.com/indie-game-news/why-there-is-no-specific-indie-area-in-nintendo-eeshop/

ES: “区别对待”(differentiate)是指?……虽然这不是“目标”本身,在 Nintendo Switch 出现之前,独立游戏预告片、海报总是在展示其他公司的……独立游戏数量正在不断增加,将会是未来游戏业的常态

外星贸易公司™(Offworld Trading Company™)

indienova.com/steam/game/271240

强悍而惊心动魄多玩家模式,最多支持八个玩家,《外星贸易公司》每一次游戏绝不会重复!……市场走向取决于您和您对手选择了四家初创公司哪一家,以及您积累了什么资源。……策略关键,机会来临之际,竞争对手之间脆弱联盟很容易瓦解

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V……防逃脱”

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素独特组合。……拥有55%全球资源欧亚V公司开始植入一种旨在提高人口生产力新型强制性大脑模型。……关于游戏网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素独特组合

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-level-design-workshop-1/

(Affordance),这是设计领域一个专有词汇,是指能让用户很直观地感受到发生了什么。……玩家可以明确知道哪些物品是可互动而如果不是这样的话,玩家有可能陷入以下困境: 彻底迷失,不知道做什么做一些不知道为什么要做事情……首先观察四周,搞清楚自己要做什么,之后制定做事计划,并且按照计划执行,然后根据游戏响应进入下一个循环

玛拉的夏天 + 可雅与玛拉的五海盗(Summer in Mara + Koa and the Five Pirates of Mara)

indienova.com/game/summer-in-mara-plus-koa-and-the-five-pirates-of-mara

组合包:玛拉夏天 + 雅与玛拉五海盗 ■ 玛拉夏天《玛拉夏天》为西班牙制作公司 Chibig……■ 雅与玛拉五海盗本游戏是由西班牙游戏公司 Chibig、Undercoders 及 Talpa……本作为《马拉夏天》续篇,玩家能在优美的南国世界中冒险,体验刺激动作游戏,一款老少咸宜游戏

异常形态(Quasimorph)

indienova.com/steam/game/2059170

而你任务则是前往伸手不见五指的深空,查明真相,发掘人类亲手犯下弥天大罪。不惜一切代价。……失败成功之母。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么可怕遭遇

见习侦探

indienova.com/steam/game/1598930

如果您喜欢我们作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您支持我们做下去动力。……成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……还是藏着什么秘密?以及,局中人物间重重隐情,等待你一层层揭晓!

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/indie-game-news/metaverse-appears-in-game-long-ago/

显然对于任天堂这样知名游戏公司而言,不把话说死,给未来发展留几分余地相当高明的话术。……本身【唯一定著作权】有所冲突。……传统货币信用由各国中央银行直接背书,或索性与美元挂钩来稳定价格,而数字货币靠的是无法破解加密算法

版本:Early Access


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