会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼可共谋未来大事……微 13918267114

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure3‑4使用梯形边界进行混色边界桥梁 | Edge Bridges效果看起来好多了,但是还没有达到我们的目标……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor。……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时创建它

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 3‑4:使用梯形边界进行混色边界桥梁:Edge Bridges效果看起来好多了,但是还没有达到我们的目标……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的 blendFactor。……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时创建它

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726

神山"在Noita相当于中继点,进入后可以进行编辑法杖之类的操作。还可以天赋三选一。……,直到完全清除算灭火。……不过那时其实也不必要担心那些血是多少血了,因为这些血真的很足量

《戴森球计划》:开发日志 2

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最后,我们在调色盘中调了上百种颜色,生成出所有类型的恒星,也使恒星颜色能够合理的过渡。……我们设定的每个星系随机生成 1~6 颗行星,当然包含气态行星在内,同时每颗气态行星至少有一颗固态行星类的卫星,具体有多少颗卫星……后来经过不断的优化,让恒星的名字有那么一点像样了

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……可是某天,包括枫在内的 16 名超高中级的学生被一并监禁在了“囚学园”内。……自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着囚学园

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

当然可以!小孩子做选择,成年人可以都要!关于我们同学,你的偶像是谁?……同事在他暗恋的女生家里请他吃饭,圣诞节跟大美女表白却发现是兄弟的前妻,温柔可爱的台妹设计师要回乡时口袋的钱只够请人吃沙县……没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯

散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

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然而这就有另外一个问题了,在游戏体验允许的情况下,同时多少NPC参与演化不会展现出卡顿?……NPC行动规划着【随机选定目标城市】【制定到达城市的行进路线】【体力不足一半时会在下一个经过的城市的客栈休息……玩家的行动会消耗一秒,这一秒中内要在帧数不低于30的情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下 key,然后玩家拿着 key 就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

版本:Early Access


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