我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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《我风帆我洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏灵感最初来自《我世界》一张游戏截图,那是一艘方块堆砌而成风帆战舰……蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以方块堆砌你心中战舰,或者其他什么有趣东西。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

indienova.com/steam/game/2428770

在这款类Rogue回合牌组构建游戏中在一座神秘地牢里杀出一条血路,只不过你用的不是卡牌,而是骰子!……Rogue牌组构建类游戏,所不同是构建牌组用的不是卡牌,而是骰子!……地牢之墙中等待你将会是什么呢?面对熟悉敌人,探索无尽循环真相,并勇敢挑战全新游戏模式!

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

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在这款类 Rogue 回合牌组构建游戏中在一座神秘地牢里杀出一条血路,只不过你用的不是卡牌,而是骰子……关于游戏 《骰死地牢》是一款回合轻度 Rogue 牌组构建类游戏,所不同是构建牌组用的不是卡牌,而是骰子……地牢之墙中等待你将会是什么呢?面对熟悉敌人,探索无尽循环真相,并勇敢挑战全新游戏模式!

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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《我风帆我洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏灵感最初来自《我世界》一张游戏截图,那是一艘方块堆砌而成风帆战舰……蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以方块堆砌你心中战舰,或者其他什么有趣东西。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 在这个自然灾害频繁世界中生存下去。- 回合游戏:您可以深谋远虑仔细安排好每一步行动。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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释放技能时候,通过技能ID主键,获取相应技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),状态机管理就可以,特效跟伤害数字显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以……,什么问题别想那么复杂

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶每个顶点涂上不同颜色,shader把这些顶点颜色RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择休闲游戏。……你女朋友是一个吃货,非常喜欢各式各样美食,尤其偏爱烧烤。……游戏玩法 游戏核心玩法是根据女朋友喜好来烤不同食材来投喂她,以此来增加女友对你好感度

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

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鼠标控制她,无论您单击向左还是向右按钮,她都可以移动。触摸任何墙壁,石头或蜘蛛都会立即杀死您。……游戏非常困难,但是要感谢大量检查点。您可以收集游戏中金币来解锁更多关卡!……功能 ◎ 精确鼠标控制◎ 快节奏刺激体验◎ 您可以在冰上滑冰◎ 您扮演瓢虫◎ 非常适合

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

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个人用流水

版本:Early Access


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