小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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我们正在开发一款废土朋克主题的模拟经营独立游戏,叫《多洛小镇》,多洛小镇会构造一个非常鲜活的开放世界……/u/qq272508839/blogread/28615V0.00990 版本开发日志来自:ForweStudio……作者引语:时隔两年回来更新开发进度,这次 V0.00990 版本画质全面升级,修改了故事背景,诸多设定也重新构思

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

我的锦鲤(My Koi)

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没有两条鱼是一样的,每个人的体验也会不一样 *在水里查看和跟踪每条鱼 *饲养您的鱼儿,看它们游向食物(……水上和水下) *看着您的鱼儿随着时间成长 *为每条鱼命名 *点击它们,看它们游泳离开 *一旦达到了里程碑,解锁更多的鱼槽和新品种……*查看鱼儿的欢乐和饱足程度,取决于您的饲养和跟它们的互动 *放松地享受自己私人池塘的平静气氛,同时聆听大自然的声音所以

探索任务(Taddle Quest)

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还可以查看我们的其他游戏!……https://store.steampowered.com/app/2607650还可以查看我们的其他游戏……根据近战和远程的不同,你携带两套技能进入战斗,并在战斗中随时切换,是要成为一个法师,还是战士?

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