OliverXH:关于JavaScript中回调函数的理解

indienova.com/u/oliverxh/blogread/19271

renderer.render(scene,camera);}requestAnimationFrame会告诉浏览器你有那些东西想要做动画……传入一个函数作为调函数。……add()multiply(),而函数calc()执行了add()multiply()具有共同操作的一部分调函数应用场景多用在使用

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容空间,对硬核玩家不够友好

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……-----------------------------------2016.10.9v0.611.……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

Pannenkoek2012 要花多少时间游玩或研究《超级马力欧 64》,其他玩家、通者交流,才能有如此程度的了解……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……CRPG(我的热情所在),我列出一张快捷清单:玩清单里每款游戏 2-3 小时比盲目地通关《匕首雨》

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹300km/h?……:)重要提示:请记住,“搜索救援”只是一个游戏,应该仅被视为游戏。这不是指南

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个具有戏剧性像素的僵尸RPG游戏中,在汹涌澎湃的字节中生存下来!……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

一个具有戏剧性像素的僵尸 RPG 游戏中,在汹涌澎湃的字节中生存下来!……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗多样化的搜刮地点

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

indienova.com/u/smlie/blogread/31476

不是忘不掉什么具体的东西,现在看当年起的标题,觉得想把这个游戏做出我想象中的样子、想做完这个游戏的想法本身已经在我心里埋下了火种……“那你也会死?”我在意识中发问。费雅如果投射出一个人类形象,此时应该正在做耸肩的动作,“我?……下图是当初设计的搜证界面,其中一个崩坏结局

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算网游公司……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

indienova.com/game/eschalon-book-i

难得的是虽然是英文但是对白比较简单,相信大多数童鞋几乎不要查字典就能理解剧情,战斗虽然变化不多,但是对于一个小制作游戏也已经很不错了……在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合系统……,任何一个动作都要花一合很真实,昼夜天气系统也做的很有特色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)