游戏基础知识:虚构层的框架设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-framework-design-for-the-fictional-layer/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”几乎所有的游戏都可以被拆解为 2 个部分——机制层与虚构层……基本不会有玩家太在意《火箭》的虚构层设计了哪些东西早期的《街头霸王》可以说是一个“模拟超能力者 1V1……(比如因角色人设、剧情故事等原因导致销量/流水大跌)本文这次要和大家讨论的就是游戏虚构层的框架大致包括了哪些部分

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

SpeedRunners将于4月19日发售并参展PAX East

indienova.com/indie-game-news/speedrunner-pax-east/

玩家对于残影很有兴趣,因此SpeedRunners加入了残影商店,玩家可以在Steam Workshop创造自定制的残影……,并且在Steam Marketplace中自由买卖;Twitch赌系统:4月19日之后,玩家可以使用……Twitch账号登陆SpeedRunners并且在线实时观看比赛并且赌,之后赌点数可以被用来购买游戏内物品

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

模拟火车世界 4:羚羊谷线 - 洛杉矶站—兰开斯特站(Train Sim World 4: Antelope Valley Line - Los Angeles - Lancaster Route)

indienova.com/game/train-sim-world-4-antelope-valley-line-los-angeles-lancaster-route

F125 型“精神”机车,于 2015 年首次建造,其时尚的流线型深受欧洲机车设计的影响。……使用成对的罗特姆(Rotem)通勤调转车尾,并配有允许推拉操作的控制

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q

:记忆~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)