indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……:·机动战士高达·机动战士Z高达·机动战士V高达·机动战士高达NT·机动战士高达 逆袭的夏亚·Z-MSV……、上百台美术风格截然不同的机体,以及它们之间产生的种种羁绊……也就只有本作能满足了
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/steam/game/1954420
新手教學、操作提示、自動算分不用煩惱複雜規則,初學者也能體驗打麻將的樂趣!……🔸快速競賽直觀的爭勝模式,十分鐘完成一場比賽,碎片化的時間也能享受競賽的樂趣!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起制霸麻雀都市吧!
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration
《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本作重拾对 JRPG 的喜爱。……谨慎选择你的天赋,大部分的天赋会有其优点和缺点。能善用的话能战胜强大的敌人。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感
indienova.com/groups/post/102863
期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……,容易建立信任,能坚持。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……当前的节点,希望能完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停
indienova.com/game/sword-coast-legends
该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……《剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时制小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场
indienova.com/steam/game/2642700
本作改编自中国的民间传说“鬼打墙”,是一个线性的类密室逃脱的解密游戏,玩家需要通过解密来向前推动游戏的进程……把这样的经历告诉别人时,别人又难以明白,所以被称作“鬼打墙”,今天我们把这个民间传说做成了游戏。……走出被困的森林。本作采用了最新的高仿真角色系统MetaHuman来制作了这款恐怖游戏中的人物
版本:Early Access
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